viernes, noviembre 24, 2006

La nueva temporada de Buffy, en cómics!

Buffy The Vampire Slayer fue una serie de televisión de mucho éxito (no sólo en los Estados Unidos) y que terminó luego de siete temporadas en el 2003. La mayoria de la pandilla sobrevivió, pero... qué destino le aguardó a Buffy luego de despertar a miles de cazadoras por todo el mundo? Qué fue de Xander luego de perder un ojo durante una fiera emboscada? Joss Whedon, creador de la serie, anunció que luego de fallidos intentos por llevar estas nuevas historias a películas para televisión, ha decidido arriesgarse a contarlas en un formato diferente: los cómics!


Buffy, la caza-vampiros!


Anteriormente, el Buffy-verso fue adaptado a los cómics por Dark Horse Comics, incluso en ellos se presentó un arma que luego fue usada en la temporada final de la serie (y yo que me preguntaba de dónde la habían sacado, vaya!). Ahora con el anuncio oficial de una "octava temporada" en los cómics, los fans pueden esperar ver algo del material que Whedom tenia planeado para la serie Slayer School, que debía continuar donde la serie original de Buffy terminó.

Las noticias para los fans de Angel no son tan buenas. El amistoso vampiro no aparecerá mucho en las páginas de este nuevo cómic ya que sus derechos de publicación pertenecen a IDW Publishing. Sin embargo, Whedom tiene planes futuros para Angel que espera poder desarrollar algún día. Así que hay esperanzas de ver que ocurrió luego de ese último capítulo, con Angel y sus amigos avanzando en grito de batalla contra las hordas de demonios que los rodeaban...

jueves, noviembre 09, 2006

Aprendizaje - Diferentes formas de visualizar un guión

Steve Grant, columnista de Comic Book Resources y guionista además, ha desarrollado un experimento con el que busca demostrar cómo la interpretación que el artista hace de un guión puede alterar el resultado final, para bien o para mal.

Grant propuso el siguiente guión a cuatro diferentes dibujantes (la traducción es de Entrecomics.com, consulta el enlace al final de la página para visitar su página):

(ESCENARIO: Hoy en día; una zona mala de una gran ciudad, aunque aparentemente las calles están vacías. PERSONAJE: Una bonita y tensa mujer de veintitantos, en buena forma física, bien vestida. Chaqueta corta con bolsillos a los lados, y cualquier otra cosa que lleve lo dejo a tu elección).

MUJER camina con brío por la aparentemente desierta calle, dejando su coche abandonado (el capó levantado, la puerta del conductor abierta hasta atrás), aparcado de mala manera, y habla por teléfono móvil (en su mano izquierda) mientras mantiene la mano derecha rígida dentro del bolsillo derecho de la chaqueta. Sigue hablando por teléfono, lacónicamente, mientras sus ojos se mueven con recelo para escudriñar los alrededores lo mejor posible y continúa caminando con brío. Una sombra ha caído sobre ella en un ángulo extraño, pero ya ha reaccionado, girándose hacia la fuente de la sombra fuera de la viñeta y apuntando hacia ella la 38 que ha sacado del bolsillo derecho de su chaqueta. Cuando sus ojos se posan sobre lo que quiera que sea, da un respingo de shock y pánico. Luego, corre desbocada por la calle en total pánico, disparando sin apuntar tras de sí, el teléfono queda tirado, abierto, en mitad de la calle tras ella.


Los dibujantes selectos para dar su visión de esta historia (con la condición que sea dibujada en una y SOLO una página), fueron cuatro conocidos dibujantes amigos del autor, que aceptaron de trabajar en el desafio gratis.

En su página (en la que por cierto habla de muchas otras cosas y tendrás que buscar el segundo segmento, en color azul, para encontrar los detalles aquí referidos), Grant hace un detallado análisis de los sutiles cambios que la interpretación que cada artista produce sobre el concepto plasmado en el guión original. A continuación el resultado y algunos apartes del análisis realizado para cada uno de los artistas:

    Sam Hart, artista de STARSHIP TROOPERS, CIVIL WARDROBE y el nuevo ROBIN HOOD: OUTLAW'S PRIDE


    Sam le da realce no solo a la mujer protagonista, sino (con el último panel) a la persona a quien estaba llamando.


    Martin Perry Mann, co-autor de la novela gráfica THE LONE AND LEVEL SANDS, entre otros.


    Martin toma una aproximación más sicólogia, conforme con cada panel se acerca más y más a la mujer y sus reacciones.


    P. J. Holden, quien ha trabajado para la publicación 2000AD por seis años, dibujando a Judge Dredd y Rogue Trooper.


    P.J. da más realce a la reacción de la mujer, dejando entrever algún entrenamiento por como maneja el arma. A la vez, incluye una sensación de aislamiento a su alrededor, corroborado con el "NO SIGNAL" en su teléfono, arrojado aquí por ser inutil, mientras en los casos anteriores formaba parte de la aterrorizada reacción de la mujer.


    Tim Eldred, quien ha trabajado tanto para cómics (GREASE MONKEY y STAR BLAZERS REBIRTH) como storyboards para televisión (XIAOLIN SHOWDOWN y SCOOBY DOO AND SHAGGY GET A CLUE).


Tim por otra parte, da a entender con el último panel que quien quiera sea que la acecha, le quita el telefóno y es "él" quien lo arroja al piso.


Cine - Transformers, primeras imágenes en la Web

Aviso: Las imágenes mostradas a continuación no han sido publicadas por ninguna fuente oficial conectada con la película en producción. Pueden por tanto ser calificadas como mera especulación, producto de algún fan con un buen programa de modelación en 3D.


Primer vistazo a Optimus Prime y Bumblebee!


Ya circulan en la Web las primeras imágenes de cómo luciran algunos de los Autobots. Algunas imágenes aparecieron hace algún tiempo pero según recuerdo, fueron removidas de la Internet por petición de la productora. Gracias a Hasbx.com podemos dar ahora un primer vistazo a lo que veremos en la película, en los siguientes enlaces:

Transformers Optimus Prime Artboards Desktop

Transformers - Bumblebee's Concept Boards


Si bien estas imágenes aparecen etiquetadas como conceptos para la película (lo que significa que no necesariamente corresponden al cómo luciran en la version final), hay también fotografías de un modelo de Bumblebee-robot a tamaño real, algunos autobots en modalidad auto y un posible Megatron bajo hielo:

Clearer Bumblebee, Megatron in ice and vehicles


Asumiendo que las imágenes son reales...

En lo personal, entiendo que quieran un look sofisticado para los robots, pero los rostros que muestran no me resultan "agradables", como tampoco el cambio de los vehículos clásicos. Originalmente Bumblebee era un Volkswagen escarabajo amarillo y Optimus un camión rojo sin trompa ni azules. Supongo que el cambio obedece a que son vehículos mucho más "americanos".

Por lo visto, esperar que los personajes (y por lo que veo, la historia misma) se asemejara a la serie original era mucho pedir. Sólo espero que el producto final este a la altura de la misma y lejos de las últimas encarnaciones en televisión.

viernes, noviembre 03, 2006

Editorial - Qué motiva a un Hombre de Acero?

Esa es la pregunta que intento contestar(me) en un artículo escrito para el blog de Comic Verso, en la columna que ya ustedes conocen.



Muchos los escritores de turno se quejan de no poderse identificar con este personaje y destrozan su historia y continuidad con la excusa de poder "humanizarlo" para hacerlo así más accequible. Pero son realmente sus poderes lo que lo hace tan lejano? Mi punto de vista MUY personal es otro. Los invitó a descubrirlo y a que compartan sus opiniones al respecto en el siguiente enlace:

03 - PdVP - Qué motiva a un Hombre de Acero?


Otros puntos de vista personal: 02 - PdVP - La descompresión en los cómics, 01 - PdVP -De escritores, dibujantes y algo más

 

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